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IDC预计2018年全球移动游戏下载量为600亿_dxb.120ask.com

日期:2018-5-3(原创文章,禁止转载)

原标题:IDC:预羊角风用什么药治疗计2018年全球移动游戏下载量为600亿

市场研究公司IDC在一份最新报告中指出,截至目前,全引起癫痫的原因球被人们用于玩移动游戏的智能手机和平板电脑安装量已经超过10亿。在此份报告中,IDC将每3个月内至少运行过移动游戏一次的智能手机和平板电脑纳入统计范畴。

2010-2018年下载量趋势

在游戏世界,移动游戏已经迅速成为最耀眼的明星。IDC游戏研究总监刘易斯沃德(Lewis Ward)说。2014-2018年,全球智能手机和平板电脑游戏下载量预计将翻番,超过600亿次。这将让掌持式游戏机提供商们的生存环境越来越艰难。从整体来看,至2018年游戏行业持续迅速成长,并将癫痫病会遗传吗向亚太市场和基于Android系统的设备倾斜。

IDC指出,全球44%的智能手机和平板电脑被用于游戏。在北美,(截至2014年底)被用于游戏的智能手机和平板电脑设备多达1.57亿台,比去年同期增长了8%。此外,2014年约4800万北美用户为至少一款移动游戏花钱,而IDC预计,今年保持着对Google Play的领先优势。

另一方面,智能手机游戏的收入仍然高于平板电脑游戏。虽然平板游戏玩家更频繁地为移动游戏付费,但由于智能手机普及率远高于平板,在2014年,北美智能手机游戏收入在移动游戏总收入中的占比超过75%。沃德说。

IDC还发现,支持在线多玩家功能的移动游戏收入普遍高于只提供单人体验的游戏。该公司认为MOBA移动游戏将在2015年盛行,并进一步推动电子竞技的发展。

移动平台MOBA正逢其时。2015年,我们将很有可能看到多款手游MOBA大作问世。沃德表示。

我们有充分的理由相信,移动游戏的复杂性将在2015年迎来一次大跨步前进,内容丰富、基于团队的在线互动将成为此趋势的衍生成果之一。201北京治疗癫痫病效果5年,电竞现象也将会蔓延至智能手机和平板电脑平台。

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